小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,必要的话,也可以学习客户端……Johnnyhex: 3D美术,场景道具这一块,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

《戴森球计划》:开发日志 2

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图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……当然,恒星的性质是相当复杂,我们在游戏中不可能设定完所有特性,只选择了一些和游戏核心玩法相关特性。……在这里,我简单分享几个恒星性质设定推演逻辑:在游戏设定中, O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电恶魔城同人,演示:https

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏第一单元将聚焦于一名住在一楼锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中谜团。……-游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏第一单元将聚焦于一名住在一楼锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中谜团……- 游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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Action需要能够提供其执行所需时间。……但是这里个问题,除了Action的执行时间以外,还需要考虑角色前往目的地行走时间。……这种“预规划”设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取苹果腐烂了

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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其中不乏《美丽新世界》中真实存在至高领袖、《Brazil》中反抗英雄、甚至寓言性质的物象等。……,不死板责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图是 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业歌手的话

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